jueves, 22 de noviembre de 2018

PANTALLAS DE LA ELABORACIÓN DEL VIDEOJUEGO DEL CAVERNÍCOLA CON SCRACHT.


Hemos realizado la tarea de forma conjunta. Ha sido nuestro primer acercamiento al scracht y ahora estamos tomando nuevos modelos. Entre todos estamos enseñándonos.
Presentamos las capturas de cada uno de los objetos metidos en nuestro videojuego.











viernes, 2 de noviembre de 2018

MI PRIMER ALGORITMO.

Poniendo como premisa la evolución de la población en diferentes décadas. Se establecen unos patrones para organizar el trabajo por grupos y así poder extraer conclusiones.
Los patrones serán tratados por separado para posteriormente establecer conclusiones.



https://drive.google.com/file/d/12UepjmCNrWdPNNslhrGTHuiFxA6wrfR0/view?usp=sharing

jueves, 1 de noviembre de 2018

HITO EN LA HISTORIA DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL.

He elegido el lenguaje logo y he realizado una imagen interactiva con genial.y
Está desarrollada de forma sencilla, creo que todo está relacionado y unas cosas nos llevan a otras dentro del mundo de la tecnología.


PROYECTO FINAL (actividad grupal) BREVE DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO. Este Proyecto consiste en la realización de 2 micro Proyectos que a ...